Vamos a configurar nuestra raspberry y un portátil con Ubuntu para facilitar al máximo la conexión y así no tener que utilizar muchos componentes. De esta manera podremos trastear con un kit mínimo, evitando tener que usar un teclado, ratón y sobre
Introdución a Arduino IV: Escribiendo código
Una vez que tenemos el entorno instalado, el siguiente paso es empezar a programar. El lenguaje en el que se programa Arduino es C++. Podemos elegir entre hacer código C o C++, todo dependerá de si usamos o no objetos.
Introducción a Arduino III: el IDE
Nada más fácil que instalar el entorno para programar Arduino. Podemos seguir la guía de arduino (en inglés porque la versión español necesita todavía de trabajo) o bien echarle un poquito de valor y descargar el ejecutable según nuestro SO. Yo
Introducción a arduino I: definición y entorno
Creo que poco hay que decir para presentar arduino además de decir: plataforma abierta, software y hardware libre y abierto, sencillez de uso, millones de recursos y ejemplos que revisar. En definitiva podemos decir que arduino se ha convertido en
Introducción a netduino II
Como prometíamos aquí comenzamos una serie de artículos sobre netduino y como desarrollar proyectos en esta plataforma. Para empezar a programar es necesario instalar todo el entorno de desarrollo. En primer lugar hay que instalar Visual Studio 2010. Podemos descargar

